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domingo, 6 de noviembre de 2011

Jornadas Útiles Tecno 2






JORNADAS UTILES TECNO 2

En tecno 2 tenemos la convicción de que el desarrollo profesional y humano se logra a partir del intercambio de experiencias. También que se puede con un pequeño esfuerzo de muchos lograr potenciar los bienes a obtener.


Por eso decidimos implementar el ciclo de conferencias JORNADAS UTILES.
Le llamamos útil porque es distinta, porque el fin es doble: el intercambio de conocimiento y la solidaridad.
Invitamos a cuatro prestigiosos profesionales de distintas disciplinas relacionadas con el diseño para que cuenten, en cuatro conferencias a desarrollarse en una jornada, lo que crean que les puede servir a estudiantes y diseñadores jóvenes; y entre todos, como resultado de un esfuerzo mancomunado, aportamos útiles escolares que les sirvan a chicos de dos escuelas carenciadas.

Así alimentamos la rueda. La cátedra organiza, la facultad presta sus instalaciones, los disertantes vienen ad honorem, y vos, a cambio de recibir conocimientos, traés de modo voluntario un cuaderno, unos lápices o marcadores o lo que creas que le puede ayudar a un nene de bajos recursos económicos a desarrollar con mayor eficiencia sus actividades.
Cerramos el círculo con la entrega de útiles con la firma de un escribano público que certifique que los aportes han llegado a las manos indicadas.
A nosotros nos gusta, si a vos también te gusta, te esperamos!

''Jornada útil tecno 2''.

''Crece tu cabeza crece tu corazón''

CICLO DE CONFERENCIAS organizado por la cátedra de Tecnología DCV 2 de la FBA UNLP con un doble propósito: que los alumnos accedan a valiosas conferencias sólo a cambio de un pequeño aporte voluntario, y así realizar entre todos una hermosa acción solidaria.



CRONOGRAMA

- 9.00 acreditación

- 10 horas DISEÑO DE ANIMACIÓN

MARIANO FARIAS, Director de Animación de Plenty-Motion Graphics. Diseñador en Comunicación Visual. UNLP. www.plenty.tv

- 11.15 break
- 11.30 horas 
EL PERFIL DEL DISEÑADOR Y SU INCAPACIDAD PARA EL NEGOCIO

Disertante: JORGE PIAZZA, Socio fundador de la Editorial Redargenta y autor de libros específicos de diseño.www.redargenta.com.ar
- 12:45 break

- 13.30 horas DISEÑO EDITORIAL Y OTRAS MENTIRAS

Disertante: JUAN PABLO CAMBARIERE, Diseñador gráfico y artista plástico. Es conocido por sus tapas de discos, libros y también por sus marionetas de madera. www.cambariere.com 
- 15 horas 
MARKETING: DESEO Y COMUNICACIÓN

Disertante: RODRIGO CASTIGLIONE, Profesor Ingeniero Responsable del área de Comunicación para el segmento Negocios de Telefónica de Argentina. Director de Emprenes. Columnista de Radio Continental. www.emprenes.com

- 16.15 horas entrega de certificados de asistencia

Tecno2.com.ar


A continuación, los audios y videos que grabé de todas las charlas.
Recomendados los 4 audios (Sobre todo el segundo, de Jorge Piazza que habla con mucha verdad la realidad del diseño sobre los negocios).

lunes, 24 de octubre de 2011

24 de Octubre - Día del diseñador




¿Por que festejamos hoy el “Día del Diseñador Gráfico”, si el 27 de Abril es el Día Mundial del Diseñador“? Porque el 24 de octubre de 1966 egresó de la Universidad Nacional de Cuyo (Mendoza) el primer Diseñador Gráfico de la Argentina:Haydée Stritmatter.
LEYES DEL DISEÑO GRÁFICO
  1. Entre menos tiempo tenés, más lenta se vuelve la computadora.
  2. Si el texto que te mandan consiste en dos palabras una estará mal escrita.
  3. Si mostrás tres diseños a un cliente éste escogerá el peor, o la combinación de los peores elementos de los tres.
  4. Si presentas dos diseños, se te pedirá un tercero, al final elegirán uno de los dos primeros.
  5. Si pedís que te manden el texto lo mandarán en .JPG, si les pedís las fotos te mandarán un documento de Powerpoint, y si pedís el logo en curvas te mandarán el gif sacado de la página web.
  6. Doctores, astronautas y fontaneros necesitan práctica para hacer bien sus trabajos. Cualquiera con una copia de Publisher, Word o Corel es diseñador gráfico.
  7. Los clientes nunca, pero nunca tendrán su logotipo en algo que se pueda escanear decentemente, asi que no te molestes en preguntar.
  8. El mejor diseño jamás sobrevive el contacto con el cliente
  9. El disco del cliente jamás puede ser leido por tu computadora, y cuando lo hace lo que contiene no sirve.
  10. Cuando al cliente no le gusta tu diseño, nunca sabrá explicarte porqué.
  11. El cliente que no manda texto para sus trípticos siempre se quejará de que uses texto simulado.
  12. Si la tirada ha salido mal, nunca será problema del impresor.
  13. El OCR (Optical Character Recognition) es un buen chiste.
  14. El cliente siempre quiere el trabajo “para ayer”.
  15. Tu abuela nunca entederá bien que es a lo que te dedicas.
  16. El programa se cerrará sin aviso justo antes de que salvaras el archivo.
  17. No importa por cuánta gente pase tu diseño hasta su aprobación, el último será el que quiera un cambio del 80%.
  18. El cliente termina convirtiéndose en el diseñador.
  19. El cliente nunca sabe realmente lo que quiere.
Alguien quiere agregar las suyas?


sábado, 22 de octubre de 2011

CMYKomic 30 - Sueños rotos


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8 meses, mas de 8000 visitas, y recien 30 CMYKomics.
Leido en Facebook, Twitter y Google+ en 10 paises.

Y aun falta tanto por hacer :) 

miércoles, 5 de octubre de 2011

Adios a un grande





Steve Jobs 
1955 - 2011
No soy bueno usando la palabra, pero haré uso de este medio para despedir por ultima vez, a un grande, al mejor, al hombre que cambió al mundo no una, sino tres veces. 
Con un iPad bajo el brazo, y con un iPhone en el bolsillo, que en paz descanses Steve.


Homenaje a Steve Jobs, por laion17




martes, 4 de octubre de 2011

Volvió Super Cuac!



Y quien es Super Cuac?? 
Super Cuac es un personaje que surgió en mis horas de clases en la secundaria, dibujadas en hoja cuadridulada y a lapiz nomas.
Las historias eran sencillas y absurdas, trataban de un pato llamado Super Cuac, un superheroe antiheroe porque hacia cualquier verdura tratando de impedir que se llevara a cabo los planes de su nemesis Super Mono.

El primer Super Cuac (2003)
Despues de hacer muchas historietas de una carilla, pense que seria el momento de dejar de hacerlo solo para mis amigos, tratar de llegar a mas publico.
Así cambié el estilo y un poco el humor dejando algo como esto...

jueves, 18 de agosto de 2011

CMYKomics 20 - Edición especial

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No es domingo pero no me aguanté, aproveché el día libre y les adelanto el CMYKomic numero 20!
Y el invitado sorpresa es JUANELO!




Para el que no conoce a Juanelo, he aquí su web http://www.juanelo.cl/
Quiero agradecer a Can el dibujante, por la ayuda que me dio hace una semana con el blog, y el permiso de retribuirle con una mención especial en CMYKomics.


PD: se ve sencillo, pero que jodido es dibujar a Juanelo!


domingo, 10 de julio de 2011

Edición especial #1 El "Tano" Pasman

Y es una edición especial porque no tiene nada que ver con diseño, pero este video a trascendido como ningun otro desde el viernes, me ha hecho llorar de la risa, y no podia faltar aca.

El video es sobre el "tano" Pasman, un hombre de 52 años, padre de familia, e hincha de River. Cuya pasión por su equipo es altamente loable, asi que sus hijos lo han filmado para que el mismo viera su comportamiento durante los partidos de River. Sin embargo, este video no era para su publicación, un desliz provocó que estuviera en youtube y en tan solo unas horas nada mas ha sido visto por millones.




Despues de esto, se han hecho cualquier cantidad de versiones, pero como no tengo ganas ni tiempo ahora para buscarlos a todos, subo 4 versiones hechas por mi.